2019-06-23 全体表示 ② 漸くダメージ全体表示の完成の目途がたってきました。まだ細かな不具合残ってると思うのでもう少しかかりそうですが、とりあえず。 いままでは一人ずつダメージ処理、表示していたのを一気に処理できるように。かなり根本から作り直したので、一時はメチャクチャに崩れて再現不能かと思いました。 これが可能になったのも、RPG Maker 2003にアップデートしてピクチャー50枚制限がなくなったからですね。 またこつこつツクっていきます。