FFクローンゲーム制作日記

素人が趣味の範囲でツクってます。

2021-01-01から1年間の記事一覧

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今後は細々したことはTwitterにしようと思います。こっちがメインになるかもしれないです。 https://twitter.com/ponsan621218

永遠の闇 ②

さっそく永遠の闇バトル。ゲームデータはアニメーション用のバラバラ画像しかなくて、やむを得ず別の場所から。原寸大のオフィシャル画像ないかな。グランドクロスがエクスデス用のままだ。 前回から変わったことは、 ①動画アップ用に1.5倍速にしてます。実…

永遠の闇

ようやっと、FFRKで永遠の闇の姿がみられそうです。背景『絶望の丘』と音楽『The Final Battle』もあると嬉しい。ぽっと出ボスとして有名だけど、割といいこと言ってると思うんだけどな。ただいかんせん弱過ぎる!!もうちょい強ければ、ネオエクスデスにも…

状態異常

状態異常を少しわかりやすく、プロテスとかシェルで発光、敵にもアイコン表示してます。発光は静止画だとわかりにくいけどFF6っぽく。 ツクールにおいて並列処理は適切に組めば、実は重さの原因にはならないとか。もしかしたらManiac Patchのおかげかもしれ…

メニュー画面 ②

装備アイコンを追加!アビリティアイコンもFF9のものを使わせてもらいました。 たったこれだけのことなのに結構手間どってしまったけど、結果には満足。 いま装備している装備品に付随するサポートアビリティは魔石力消費せずに常時使用できるようにしてると…

進捗状況 ⑫

あけましておめでとうございます。今年も暇なとき作業します。 メニュー画面の緑文字フォント少し変えたり、装備変更後のステータスも同時表示するように。微調整するも、あまりFF6に寄っていかないのは何故だ... あとはマンネリ化してきたから、ダメージ表…