永遠の闇 ②
さっそく永遠の闇バトル。ゲームデータはアニメーション用のバラバラ画像しかなくて、やむを得ず別の場所から。原寸大のオフィシャル画像ないかな。グランドクロスがエクスデス用のままだ。
前回から変わったことは、
①動画アップ用に1.5倍速にしてます。実操作でもこれくらいのほうがストレスない。
②『たたかう』によるオートバトル。Dissidia Sedecimでもやってたように、バグ検出のため実装しました。
③状態異常による色調変更。これのせいなのか、少し動作がカクカクしだしたような気がしないでもない。原因場所特定できず。
④ダメージ表示をFF6の数字に変更。
Twitterに移行しようと思ってます。たぶん、そろそろ。
Dissidia Sedecim
すごい。
まだよく分かってないけど、FF6ベース?GameMaker Stadioなるゲーム開発エンジンで作られてそうなので、かなりプログラミング知識のありそうな人が作っているんでしょうけど、おもしろそう。
こういうの見ると少しやる気削がれるけど、できる限りで頑張ろう。