FFクローンゲーム制作日記

素人が趣味の範囲でツクってます。

進捗状況 ⑫

あけましておめでとうございます。今年も暇なとき作業します。

メニュー画面の緑文字フォント少し変えたり、装備変更後のステータスも同時表示するように。微調整するも、あまりFF6に寄っていかないのは何故だ...

あとはマンネリ化してきたから、ダメージ表示をFF6っぽく。ひとりで戦闘アニメを自作してると、いつも同じようなものを作ってしまうんだよな。それにしてもやっぱり、Dissidia Sedecim見た後だと見劣りがひどい。戦闘のテンポ悪い。

 

Twitterで検索してみると意外とツクラーってまだ生きてるのがわかる。移行しようかな。