アビリティとかアイテムの説明を加えました。そのためにメニュー画面を少し作り直したり、細かい調整。
『文字列ピクチャ』のおかげで、このあたりのハードルは低くなりました。以前なら全部ピクチャで作ると考えると、とてもやる気にならなかった。
【おたから】はおもに敵から入手して、売却したり合成に利用するようにしてます。だいたいFF12やFF15からとってきてますが、そこにないものの説明を自分で考えるの結構苦手です。作業中にFF12のwikiを読みあさってたら、イヴァリースの世界観の作り込みようはFFシリーズのなかでも異常なこだわりを感じますね。